lunes, 23 de diciembre de 2013

El poder de las Redes Sociales (Eduard Punset)

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El poder de las redes sociales
"Así como el cerebro puede hacer cosas que ninguna neurona por sí sola, las redes sociales logran que una persona no puede hacer en solitario"...

Os dejo con un interesantísimo vídeo dividido en 3 partes, de una entrevista muy interesante entre Eduard Punset y el especialista en Redes Sociales James Fowler.

Una visión científica de las redes sociales, que son, su origen y sus influencias en la masa social. Se vislumbra que está pasando y podrá pasar en el futuro inmediato sobre las redes sociales digitales analizando que ocurre con el entorno y las redes sociales establecidas desde que el ser humano se relaciona.

PRIMERA PARTE  -  SEGUNDA PARTE  -  TERCERA PARTE


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El tamaño importa: ¡¡Gigapixels!!

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Pese a que generalmente los "megapixels" de una cámara digital son un reclamo comercial mas que una muestra de la calidad de la imagen, en esta entrada quería mostraros una serie de webs que cuentan con fotografías realizadas con unas resoluciones de "espanto" y que es en cuanto menos curioso comprobar que  no "pixelan" hasta realizar muchos niveles de zoom. Pese a que ya hay algunas cámaras experimentales de varios Gigapixeles, estas fotos suelen estar realizadas mediante un montón de tomas con varias fotografías, que después se han "unido" con programas informáticos.


Aquí tenéis un par de web de ejemplo:

http://blogs.lainformacion.com/megafotos/
http://360gigapixels.com/petrin-prague-photo/


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24 años con Photoshop

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Uno de los grandes pilares de las acciones formativas de IFES es el que comprende todo el ámbito de la informatica, y dentro de ella el diseño gráfico tiene una gran importancia, siendo Photoshop uno de los programas estrella y que todo el mundo quiere aprender.


Pese a que puede parecer que hace relativamente poco que el programa PS se ha convertido en algo completamente extendido y generalizado (lo que ahora en la jerga llaman "mainstream" ;-) ) y que incluso se usan nuevas palabras relacionadas (quien no ha oido algo como "esta imagen de la actriz tal esta muy photoshopeada"), nuestro querido programa lleva con nosotros casi un cuarto de siglo!!



La primera version del programa la 1.0 nació en 1990 para un ordenador blanquito no muy extendido en España y que llevaba un logotipo con una manzanita...efectivamente al principio solo existia para un Apple Mac, pero despues ya salió para diferentes  plataformas, siendo las mas extendidas la de Windows y la de Mac.





Desde entonces, mucho ha llovido y muchos cambios han habido desde aquella 1.0 hasta la actual version CC (que correponde a la número 14). Aunque muchos "veteranos" del programa coincidimos en que el verdadero cambio y lo que marcó la diferencia fue la versión 3.0 en la que se incluyeron las CAPAS por primera vez. Tambien la 4.0 fue muy interesante por incluir texto editable sin rasterizar. El resto que nos ha ido llegando tambien ha tenido poco a poco novedades muy interesantes, si tenéis curiosidad aqui os "pego" directamente de la Wikipedia el historial de versiones:


Versión Plataforma Nombre del código Fecha de lanzamiento Cambios significativos
1.0 Mac OS
febrero de 1990
2.0 Mac OS Fast Eddy junio de 1991
  • Implementación de los Paths permitiendo diseño vectorial
2.0.1 Mac OS
enero de 1992
2.5 Mac OS Merlin noviembre de 1992
Windows Brimstone
2.5.1 Mac OS
1993
3.0 Mac OS Tiger Mountain septiembre de 1994
  • Paletas tabladas(Tabbed Palettes)
  • Capas (layers)
Windows, IRIX
noviembre de 1994
4.0 Mac OS, Windows Big Electric Cat noviembre de 1996
  • Capas de ajuste (Adjustment Layers)
  • Tipos de letra que pueden ser editadas (en las versiones anteriores, el texto era convertido para el formato imagen ráster después de introducido)
4.0.1 Mac OS, Windows
agosto de 1997
5.0 Mac OS, Windows Strange Cargo mayo de 1998
  • Deshacer múltiple (Multiple Undo) a través de la paleta "histórico" (History Palette), anteriormente sólo permitía 1 deshacer.
  • Gestión del color
5.0.1 Mac OS, Windows
1999
5.5 Mac OS, Windows
febrero de 1999
  • El paquete del programa incluye el Adobe ImageReady
  • Filtro Extraer (Extract)
  • Figuras geométricas vectoriales
6.0 Mac OS, Windows Venus in Furs septiembre de 2000
  • Herramienta Healing Brush
  • Filtro Liquify
6.1 Mac OS, Windows
marzo de 2001
7.0 Mac OS, Windows Liquid Sky marzo de 2001
  • Texto totalmente vectorial
  • Herramienta Healing Brush
  • Nuevo "motor" de pintura (painting engine)
7.0.1 Mac OS, Windows
agosto de 2002
  • Plugin opcional "Camera RAW 1.x"
CS (8.0) Mac OS, Windows Dark Matter octubre de 2003
  • Plugin "Camera RAW 2.x" incluido de raíz
  • Comando "Sombras/Iluminaciones" (Shadow/Highlight)
  • Comando corresponder/igualar a la color (Match Colour)
  • Filtro Lens flare
  • Histograma en tiempo-real (Real-Time Histogram)
  • Sistema para detectar automáticamente la impresión de imágenes digitalizadas de algunos tipos de papel-moneda.
CS2 (9.0) Mac OS, Windows Space Monkey abril de 2005
  • Plugin "Camera RAW 3.x"
  • Herramienta Smart Object
  • Image Warp
  • Spot healing brush
  • Herramienta de reducción del efecto de los "ojos rojos" (Red-Eye tool)
  • Filtro Lens Correction
  • Smart Sharpen
  • Punto de fuga (Vanishing Point)
  • Gestión mejorada de la memoria RAM en Macintosh de 64-bits a correr Mac OS X 10.4
  • Soporte a High dynamic range imaging
  • Filtro Shape Blur
CS3 (10.0) Mac OS, Windows Red Pill abril de 2007 (versión definitiva. Hubo un Beta público desde enero de 2007) Dos versiones: una básica y una extendida
  • Filtros no destructivos
  • Soporte para Zoomify
  • Soporte para 3D y Video (sólo la versión Extended)
  • Mejoras en la herramienta 'Vanishing Point'
Express Internet
27 de marzo de 2008
CS4 (11.0) Mac OS, Windows Stonehenge 23 de septiembre de 2008 (versión definitiva. Hubo una Beta pública desde mayo de 2008)7 Dos versiones: una básica y una extendida
  • Aceleración por GPU mediante API OpenGL
  • Escalar según contenido
  • Herramienta de rotar lienzo en tiempo real
  • Mejora en las herramientas de 3d (sólo para la versión Extended)
  • Panel de ajustes
  • Panel de máscaras
  • Soporte para procesadores de 64 bits sólo para Windows. Mac OS deberá esperar al CS5
CS5 (12.0) Mac OS, Windows White Rabbit 12 de abril de 2010 Dos versiones: una básica y una extendida Básica:
  • Granulado añadido en Adobe Camera Raw
  • Corrección de objetivo automática
  • Herramienta de enderezamiento de imagen
  • Viñeta posterior al recorte
  • Tecnología de márgenes de selección más real
  • Descontaminación de color para las selecciones
  • Herramientas de selección y perfeccionamiento de máscaras
  • Relleno según el contenido
  • Pincel mezclador
  • Puntas de cerdas
  • Deformación de posición libre
  • Adobe Mini Bridge
  • Adobe CS Review, parte de los servicios en línea de Adobe CS Live
  • Pegar en contexto
Extendida:
  • Tecnología de márgenes de selección más real
CS6 (13.0) Mac OS, Windows Superstition 7 de mayo de 2012 Básica:
  • Nuevo diseño de la interfaz de usuario (iconos renovados y la opción de interfaz de fondo oscuro)
  • Guardado automático en segundo plano
  • Conscientes del contenido de parches y herramientas Move
  • Galería de Blur
  • Rango de color: el tono de piel y detección de rostros
  • Adobe Camera RAW 7
  • Herramienta de recorte mejorada
  • Nuevo panel de propiedades, todas las propiedades integradas.
  • Soporte de vídeo mejorado.
  • El filtro de "pintura al óleo" ahora se distribuye con el programa.
  • Filtro de gran angular adaptativo.
  • Estilos de carácter y de párrafo.
  • Mejor soporte a los idiomas de Oriente Medio.
  • Impresión de la interfaz de usuario actualizada
  • 3DLUT de ajuste
  • Trazos en objetos vectoriales, con posibilidad de elección del tipo de trazo, como guiones y puntos.
  • Revisadas herramientas vectoriales
  • Ajustar a píxeles de herramientas vectoriales y transformaciones
  • Interfaz de usuario 3D completamente renovada, más fácil ahora de utilizar

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miércoles, 11 de diciembre de 2013

NoJPEG o las ventajas de utilizar un logotipo en formato vectorial

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NoJPEG es una presentación del diseñador gráfico Larry Hynes para tratar de mostrar a sus clientes la conveniencia de utilizar sus logos en formato vectorial.

http://nojpeg.org/nojpeges.htmlLa presentación está traducida a varios idiomas, entre ellos el español y explica de forma concisa y clara por qué debemos evitar el uso del formato JPEG en los logotipos.

Además de la sustitución de un logotipo en JPEG por un formato PNG, otra forma de insertar imágenes o ilustraciones de procedencia vectorial en páginas web es haciéndolo a través del formato vectorial svg (Scalable Vector Graphics) que actualmente son capaces de interpretar todos los navegadores en sus versiones más recientes.

Cursos: Photoshop Avanzado Con Efectos Y Trucos | Iniciacion Al Diseño Grafico:photoshop, Illustrator Y Flash

IFES Madrid
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jueves, 5 de diciembre de 2013

Crear pagina empresarial en Facebook

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A continuación os dejo un interesante. Crear una pagina es muy fácil pero hay que realizar unos pasos básicos.

primero de todo si tenéis una marca o negocio personal, es mejor no utilizar una pagina y no usar vuestro perfil personal, ya que estos tienen una limitación de 5000 seguidores y las paginas no.

Y las paginas además disponen de estadísticas para tener una información muy valiosa y además se pueden instalar aplicaciones para mejorar y captar clientes.

Os dejamos este video donde podéis ver paso a paso como crearla.


video realizao por Edu Agut.

Bruno Aracil
Curso: Redes Sociales Para La Proyección Empresarial En Internet
IFES Valencia.
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miércoles, 4 de diciembre de 2013

¿Cómo podemos conseguir mas Fans en nuestra FanPage de Facebook?

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¿Cómo podemos conseguir mas Fans en nuestra FanPage de Facebook?
 
Es muy normal que nada mas crear nuestra FanPage, deseemos conseguir fans y mas fans en nuestra pagina. Aquí os dejo unos trucos que hemos encontrado en Internet.

Crea Administradores: Otra buena técnica es asociarte con personas, que a su vez tengan amigos en su perfil de Facebook interesados en la tématica de tu Fan Page. Nos asociamos, los nombramos administradores y estos que inviten a esta Fan Page a sus amigos que puedan estar interesados.

Sorteo de Productos o Info-Productos: No vamos a descubrir nada nuevo con esto, una de las mejores estrategias siempre es realizar un sorteo de algún producto nuestro. Si no vendemos productos siempre tenemos a nuestro alcance realizar algún info-producto tipo: guía para, manual 10, las claves del éxito de… Esto siempre funciona y no solo lograrás aumentar tus Fans en Facebook sino que también lograrás que interactuen con tu Fan Page.

Tu Fan Page por todas partes: Esto es evidente, pero es necesario recordarlo, tu Fan Page debería aparecer tanto en tu firma de correo, como en tu blog, web, proyecto online, dentro de algunos artículos invitando a la gente a que se haga fan, etc.

Usa Facebook Ads: Dependiendo de la temática, la publicidad en Facebook, puede ser tan efectiva como rentable. A esto debemos unirle una buena imagen, una descripción que llame la atención y sobre todo… que la Fan Page donde lleguen los usuarios que hayan hecho clic (porque como ya sabemos… Facebook Ads es PPC (Pago por clic)), sea una Fan Page en condiciones, de calidad y que aporte valor, cercania y cosas diferentes a la de otros canales.

  
 
Publica al menos una vez al día: Ya sea contenido original creado por ti o algo que te haya llamado la atención en otro perfil o red social, deberías lanzar una pildorita de contenido al día para que tus fans aumenten.

Acompaña cada publicación con una fotografía: Incluso cuando estés enlazando contenido de otro sitio tómate el tiempo de copiarte el link, pasarlo por un conversor de urls, y subirlo junto con tu comentario como texto de una foto que hayas escogido e ilustre el enlace en cuestión. Duplicarás la visibilidad de tu publicación.


Utiliza el resto de tipos de publicación que ofrece la red social: Cuando vas a publicar una actualización de estado verás que puedes escribir, subir una foto o utilizar otro tipo de publicaciones como “oferta” o “hito”, éstas están directamente promocionadas por Facebook que quiere conseguir que la gente conozca sus otras funcionalidades, por ello, solo por el hecho de utilizarlas, aumentarás la visibilidad.

Escucha a tus usuarios y respóndeles: Cada comentario tiene que ser tratado, sobre todo si estás empezando, preócupate de contestar todos los comentarios mencionado al usuario que lo escribió (Para mencionar en las fan page tendrás que escribir @ seguido del nombre de usuario), ésta es una de las mejores maneras de conseguir fans en Facebook porque también sus contactos verán la mención.

Menciona a otros perfiles: Para conseguir que más gente comparta tu contenido, utiliza las menciones. Comparte contenido de otros perfiles o marcas y menciónales, conseguirás que compartan tu publicación y quizá te ganes algunos me gusta nuevos.

Investiga las horas de conexión de tus usuarios: Analiza a qué horas obtienes más respuesta de tus usuarios, y concentra las publicaciones en esos momentos. Puedes utilizar las publicaciones programadas para no tener que estar pendiente de la hora que es, para ello solo tienes que pinchar sobre el relojito que aparece debajo de la actualización de estado.

Realizado por Bruno Aracil
Curso: Redes Sociales Para La Proyección Empresarial En Internet
IFES Valencia.
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