domingo, 29 de junio de 2014

Diferentes espacios de trabajo en AutoCAD

Deja un comentario
Composición final realizada siguiendo las siguientes pautas:
  1. Espacio Modelo: Dibujo y Anotación. 
  2. Espacio Papel: Inserción de bloques de formato, hoja y cajetín. 
  3. VM: Creación de ventana gráfica. 
  4. Espacio Modelo Flotante: Escalado del dibujo. 
  5. Espacio papel: Importación como objeto OLE de cuadro informativo creado en Excel.

Leer más...

miércoles, 25 de junio de 2014

Ventanas Gráficas de presentación y Objetos Anotativos

Deja un comentario
Ejemplos de los recursos disponibles en  AutoCAD para simplificar tareas repetitivas, trabajando conjuntamente en ventanas gráficas de presentación y Objetos Anotativos.

Leer más...

martes, 24 de junio de 2014

Funcionamiento del comando Longitud en AutoCAD

Deja un comentario
Cuando en nuestro plano no disponemos de referencias que nos permitan modificar la longitud del objeto con el que estamos trabajando, podremos recurrir al comando LONGITUD en sus distintas opciones.

Leer más...

Clonar en perspectiva

Deja un comentario
Una de las técnicas avanzadas en photoshop que resulta muy interesante es el clonado en perspectiva.
Las técnicas de clonado son de las más populares en photoshop dado sus fáciles y espectaculares resultados. Pero más allá del clonado básico existen infinidad de opciones avanzadas que nos permiten hacer auténticas virguerias.
Cuando nos encontramos ante una superficie a clonar con perspectiva, al cosa se complica, pero no os preocupéis, photoshop nos permite clonar teniendo en cuenta y respetando la perspectiva de la superficie a clonar y se hace mediante el filtro llamado "punto de fuga".
Os dejo aquí un artículo que explica detalladamente como llevar a cabo esta técnica:

http://www.solophotoshop.com/tutorial/clonar-un-objeto-en-perspectiva-con-photoshop/498/
Leer más...

lunes, 23 de junio de 2014

Al hacer Zoom, el dibujo desaparece

Deja un comentario
Si alguna vez te ha sucedido que al hacer ZOOM desaparece tu dibujo, en el siguiente vídeo encontrarás la explicación y una solución fácil para resolverlo.
Leer más...

domingo, 22 de junio de 2014

Filtros de Capas

Deja un comentario
Los Filtros de Capas son de gran utilidad en archivos que contienen gran número de capas y precisan ser reagrupadas, para un mayor control y orden del diseño.

Leer más...

Comando de transferencia de archivos: Etransmit

Deja un comentario
Este comando permite "empaquetar" todo el contenido de un archivo de AutoCAD, como por ejemplo imágenes, tipos de letra, etc...
De este modo no existe riesgo de que el receptor pierda información del archivo en cuestión.

Leer más...

Uso de Referencias Externas

Deja un comentario
Las referencias externas son de mucha utilidad en el trabajo grupal y como modo de aligerar el peso de  archivos, en trabajos con gran cantidad de información.

Leer más...

Alinear, comando de AutoCAD

Deja un comentario
En este Vídeo Tutorial se muestra el uso polivalente de este comando.
En modo normal (conservando las proporciones originales del objeto).
En modo escala (adaptándose a los puntos definidos por el usuario, modificando su tamaño).

Leer más...

miércoles, 18 de junio de 2014

Creación e Inserción de bloques en un fichero

Deja un comentario
Mediante un sencillo ejemplo el siguiente Video Tutorial muestra como insertar bloques en diferentes unidades de dibujo en un fichero único.
NOTA: Conviene guardarlos como BLOQUEDISC (bd) para poder ser utilizados en otros archivos.

Leer más...

Bloque editable con Atributos

Deja un comentario
En esta ocasión veremos la utilización de los atributos de bloque, que nos permitan establecer diferentes parámetros de texto para nuestros proyectos, mediante un bloque creado con el comando BLOQUEDISC.

Leer más...

martes, 17 de junio de 2014

40 atajos imprescindibles para photoshop

Deja un comentario
Básicos:




  • (H) Herramienta Mano, cuando tenemos ampliada una zona de nuestro proyecto mediante la herramienta Zoom, podemos movernos con la herramienta mano, algo que se utiliza mucho y agiliza es hacerlo mediante la tecla H, también podemos agrandar o disminuir el Zoom pulsando Ctrl+Clic o Shift+Clic respectivamente.



  • (Z) Herramienta Zoom, pulsando Z cambiamos la herramienta Zoom para ajustar el tamaño de la vista, mientras pulsemos Alt invertiremos el Zoom para alejar.



  • (Ctrl+0) Ajustar al tamaño de la ventana, para aprovechar al máximo el tamaño del monitor. Es Control más Cero, no la letra “O”.



  • (B) Herramienta Lápiz, extremadamente útil cuando trabajas con máscaras, perfecta combinación con los atajos de teclado Zoom y Herramienta de Mano.



  • (Ctrl+Z) Deshacer, muy útil para solventar esos pequeños errores que todos cometemos.



  • (Tab) Muestra/Oculta paletas, sencillo y eficaz, muestra u oculta todas las paletas para tener el proyecto a pantalla completa y sin estorbos.
  • Intermedios:




  • (, y .) Cambian el tamaño y el tipo de pincel



  • (Shift+[) Disminuye la suavidad del pincel, en un 25%.



  • (Shift+]) Aumenta la suavidad del pincel, en un 25%.



  • (de 1 a 0), varia la opacidad del pincel.



  • (Shift + del 1 al 0), varia el flujo del pincel.



  • (Ctrol+Tab) Muestra/Oculta Ventana de Capas, eficaz atajo de teclado para ganar espacio en el proyecto.
  • Avanzados:



  • (Ctrl+Shift+N) Nueva capa, sencillo atajo para crear una nueva capa en blanco encima de la capa actual.



  • (Ctrl+Alt+Shift+N) Nueva capa sin dialogo, lo mismo que el anterior pero sin pasar por el dialogo de etiquetado de la capa, más rápido.



  • (Ctrl+Shift+C) Copia fusionada, copia el contenido de la selección actual para pegarla en otra capa o en otro proyecto, útil para copiar “lo que se ve”.



  • (Ctrl+Shift+Alt+E) Copia visible, copia el contenido de la seleccion (en cualquier capa) en la capa nueva.



  • (Ctr+Alt+Shift+K) Atajos de teclado, muestra el dialogo de ayuda y configuración de atajos de teclado, por si estos no han saciado tu sed de atajos de teclado.
  • Añadidas por los lectores



  • (Espacio) Herramienta Mano



  • (Ctrl+H) para ocultar la selección actual



  • (X) cambiar el color de fondo por el frontal



  • (F) Vista de área de trabajo



  • (Ctrl+D) Deseleccionar



  • (Ctrl+T) Cambio de tamaño de capas



  • (Ctrl+U) Ajustar luminosidad, tono y saturación



  • (Ctrl+M) Ajustar curva de colores



  • (Ctrl+L) Ajustar los niveles de colores



  • (Ctrl+Z) Deshacer último cambio



  • (Ctrl+Alt+Z) Deshacer el último paso



  • (T) Insertar texto



  • (Ctrl+Intro) Salir del modo Edición de texto



  • (Ctrl+I) Invertir los colores de la capa



  • (Ctrl+E) Fusiona las capas



  • (Q) Activa la capa rápida



  • (Ctrl+J) Nueva capa vía Copiar



  • (Ctrl+Shift+J) Nueva capa vía Cortar



  • (Ctrl+Alt+I) Tamaño de la imagen



  • (Ctrl+Alt+C) Tamaño del lienzo



  • (Ctrl+F) Repetir último filtro utilizado



  • (Ctrl+Shift+Coma) Aumenta el tamaño de la fuente, teniendo texto seleccionado.



  • (Ctrl+Shift+Punto) Disminuye el tamaño de la fuente, teniendo texto seleccionado.
  • Leer más...

    Configuración Básica de Presentaciones

    Deja un comentario
    El siguiente Vídeo Tutorial, muestra los parámetros de ajustes básicos para realizar el trazado de nuestro dibujo, desde las fichas de presentación en AutoCAD.

    Leer más...

    Objetos Anotativos

    Deja un comentario
    El siguiente Vídeo Tutorial, muestra este método de trabajo en AutoCAD, mediante el cual se simplifica en gran medida la creación y edición de textos, cotas y sombreados en nuestros planos a diferentes escalas.

    Leer más...

    Abreviaturas de comandos y teclado en AutoCAD. Áreas de la Interfaz

    Deja un comentario
    Tabla de abreviaturas mayormente utilizadas en el trabajo desde teclado.
    Interfaz con sus diferentes zonas operativas.




    Leer más...

    lunes, 16 de junio de 2014

    Convertir archivo en formato PDF a DXF / DWG

    Deja un comentario
    Los elementos vectoriales en formato PDF pasan a ser archivos DXF, mediante el software INKSCAPE.
    Posteriormente y dentro de AutoCAD, se pueden convertir en archivos nativos DWG.

    Leer más...

    miércoles, 11 de junio de 2014

    Formulación de proyectos de cooperación internacional al desarrollo. Fase de programación. Enlaces de interés.

    Deja un comentario

    Al abordar la formulación de proyectos, desde el enfoque del marco lógico (EML), encontramos como primera fase la de "Programación".

    Para el desarrollo de la misma es esencial conocer las orientaciones y principios generales de la cooperación exterior española y, en su caso, de la comunidad autónoma en la que tenga su sede la entidad que promueve el proyecto.

    Los principales instrumentos de planificación estatal española pueden encontrarse en el siguiente enlace:


    Las entidades que promueven proyectos desde la Comunidad Valenciana, necesitan conocer y analizar también los instrumentos en que se concreta la política del gobierno autonómico, estos documentos se encuentran en el siguiente enlace:


    La información que se puede encontrar en estos enlaces no solo es útil en la medida en que los criterios y prioridades de la ayuda exterior condicionan la aportación pública de recursos que pueden hacer viable la ejecución de un proyecto. También es una fuente fidedigna y contrastada para el estudio del contexto en que nos proponemos desarrollar un proyecto.

    Marina Irún Briz
    Curso de Formulación de Proyectos de Cooperación Internacional al Desarrollo
    Leer más...

    lunes, 2 de junio de 2014

    Introducción a Word 2010

    Deja un comentario
    Vídeo tutorial de word 2010 en la que se muestra la ventana principal del programa.


    Formatos de fuente 


    Sangrias y tabulaciones.





    Leer más...

    Partes principales de la ventana de inicio de windows

    Deja un comentario
    A continuación os dejo un vídeo tutorial de los conceptos básicos de Windows xp 




    Leer más...

    Introducción a la informática

    Deja un comentario
    El ordenador

                 El ordenador es una máquina capaz de ejecutar todo tipo de operaciones con la información. Para hacer que realice ese tipo de operaciones, se emplea un lenguaje especial que el or- denador es capaz de reconocer. Sin embargo, al ser una má- quina digital, sólo es capaz de reconocer código binario (unos y ceros). El ordenador está compuesto por diversos componentes, cada uno de los cuales realiza una tarea específica.

    Tipos de ordenadores:

    Ordenadores personales.

     Son los más populares. Normalmente la idea que tenemos de un ordenador, se corresponde con un Ordenador personal (también lla- mados PC, Personal Computer). Sirven para todo tipo de tareas. € Portátiles. Poseen las mismas prestaciones que los an- teriores pero permiten su transporte fácilmente gracias a su tamaño. € Servidores. Ordenadores de gran capacidad. Sirven pa- ra realizar tareas muy complejas o para gestionar los re- cursos de toda una red de ordenadores. € PDA. También llamados ordenadores de bolsillo. Son dispositivos de mano que poseen pequeñas aplicaciones para trabajar (agenda, hoja de cálculo, etc.)

    Codificación de la información.

    Puesto que los ordenadores trabajan con números binarios, nos encontramos con un problema. Los seres humanos no trabajamos con números binarios, y eso obliga al ordenador a traducir nuestra información a código binario. Ese proceso se conoce como codificar. Ejemplos: € A = 010000001 € B = 010000010 € Color Rojo = 11111111 0000000 0000000  Nosotros no tenemos que preocuparnos de esta codificación, es el ordenador el que la realiza automáticamente. 

    De esta forma un 1 o un 0 para un ordenador puede significar cosas distintas en función del contexto (un uno puede significar en- cendido, color negro, error, etc.) La información que requiere más unos y ceros es la imagen y el sonido (especialmente el vídeo ya que tiene tanto imagen como sonido) ya que hay que utilizar muchísimos unos y ceros para representar esa información. 1.1.3 Bits y Bytes e trata de dos palabras que se utilizan para medir la capa- cidad de los componentes de un ordenador. €

    BIT. Se llama así a cada uno o cada cero de un número en binario. BIT = Binary digit, dígito binario. El número 11001 se dice que tiene cinco bits

    Byte. Es el nombre que reciben ocho bits. Se hizo esto ya que una letra del abecedario latino requiere 8 bits para almacenarse. Es decir en un byte se puede almacenar una letra. €

           Kilobyte (KB). Son 1024 bytes. €
           Megabyte (MB). Son 1024 KB €
          Gigabyte (GB). Son 1024 MB €
          Terabyte (TB). Son 1024 GB.




    Componentes del ordenador

    Se señalarán a continuación algunos componentes importantes en el ordenador.
    Placa base e encuentra en el interior de la carcasa del ordenador. Es una placa de plástico sobre la cual se distribuyen circuitos que servirán para enviar información de un componente a otro. Los componentes que se encuentran directamente sobre la placa, con los llamados internos. Por el contrario, los que se pueden ver fuera de la carcasa son los llamados periféricos.

    La placa posee una velocidad que se expresa en MHz (Mega- hercios). Cuántas más velocidad posea, más información será capaz de enviar y recibir (más rápido funciona el ordenador).  Con los ordenadores se incluye un manual de la placa que permite saber qué dispositivos se pueden conectar a la misma. Por eso es un componente tan importante, porque dependien- do de la placa se decidirá lo que podemos o no ampliar en el ordenador.

    El procesador s el cerebro del ordenador.

    Se trata del componente que realmente realiza las operaciones que pedimos al ordenador. Cada procesador es capaz de realizar un número concreto de instrucciones y eso provoca que los procesadores no sean compatibles entre sí.

    Los procesadores compatibles (utilizan un conjunto común de instrucciones) forman las llamadas familias de ordenadores (hoy en día hay dos familias principales, los PC y los Macintosh). Los ordenadores de la misma familia son compatibles (son capaces de ejecutar el mismo tipo de programas), los procesadores también pueden tener velocidades diferentes. Para medir esa velocidad se usa el Megahercio (MHz, millones de ciclos por segundo que el ordenador es capaz de  ejecutar) o el Gigahercio (GHz, miles de millones de ciclos por segundo). Un Gigahercio son 1024 Megahercios.

    La memoria RAM

    Es la memoria principal del ordenador, todos los datos que pide el procesador deben estar ahí almacenados (esto lo hace el propio ordenador, no debemos preocuparnos por ello).  Es un componente electrónico que se conecta directamente a la placa.

    Es muy rápida pero necesita corriente eléctrica para poder almacenar, de modo que cuando apaguemos el ordenador, sus datos se borran.  Sin embargo es imprescindible ya que por su rapidez, el procesador requiere que todos los datos que manejan estén en la RAM.

    De modo que cuanta más RAM tengamos, menos leerá el ordenador del disco duro y más rápido funcionará. La capacidad de esta memoria se mide en MB o en GB (megas y gigas).

    Periféricos

    Cualquier otro dispositivo conectado al ordenador se conoce como periférico. Algunos son de entrada (introducen datos en el ordenador) y otros son de salida (obtienen datos del ordenador). €
    Periféricos de Entrada. Teclado, ratón, escáner, lápiz óptico, unidades de disco, módem,...


    Periféricos de Salida. Monitor, impresora, altavoces, unidades de disco, módem,... Realmente los periféricos son los aparatos que se utilizan en la práctica.

    Pantalla y tarjeta gráfica 

    Es el periférico de salida más importante. Un ordenador obtiene la imagen a mostrar en la pantalla de un componente electrónico llamado tarjeta gráfica. La capacidad y la velocidad de un ordenador a la hora de obtener imágenes depende de este componente.

    Teclado y ratón 

    El teclado es un dispositivo que sirve para introducir texto en el ordenador. 

    El ratón sirven para seleccionar y utilizar los objetos de la pan- talla a fin de facilitar el uso del ordenador. 


    Leer más...

    Evolución del Mercado de Trabajo, 2014

    Deja un comentario
    Para un orientador u orientadora es importante conocer la evolución del Mercado de Trabajo. Una buena herramienta para ello son las encuestas sobre población activa en España.

    Lo ideal es acudir a la fuente oficial,el INSTITUTO NACIONAL DE ESTADÍSTICA (www.ine.es).

    En el enlace http://www.ine.es/inebaseDYN/epa30308/epa_inicio.htm, podéis encontrar los datos sobre las encuestas de población activa, actualizadas.

    La Encuesta de Población Activa (EPA) se realiza desde 1964, siendo la metodología vigente en la actualidad la de 2005.
    Se trata de una investigación continua y de periodicidad trimestral dirigida a las familias, cuya finalidad principal es obtener datos de la fuerza de trabajo y de sus diversas categorías (ocupados, parados), así como de la población ajena al mercado laboral (inactivos).
    La muestra inicial es de unas 65.000 familias al trimestre que equivalen aproximadamente a 180.000 personas.

     Aquí os dejo los datos globales de la última encuesta, correspondiente al primer trimestre de 2014:
    EPA - 1º T 2014, Valor, Variación
    Ocupados 1 16.950,6 -0,47
    Parados 1 5.933,3 -5,49
    Tasa de actividad 2 59,46 -0,71
    Tasa de paro 2 25,93 -1,01
    1 Valor en miles. Variación sobre el mismo período del año anterior
    2 Valor en %. Variación: diferencia respecto a la tasa del mismo período del año anterior.

    Espero que os sea útil como fuente de referencia para mantener actualizados los datos sobre Encuesta de Población Activa.

    Marina Irún Briz
    Formadora curso de orientación e inserción profesional
    Plataforma de formación on line
    IFES_Valencia
    Leer más...

    Políticas estatales de empleo, mayo 2014

    Deja un comentario
    Las políticas estatales de empleo varían con frecuencia. Ya sea por cuestiones ideológicas, estructurales, o por ambas. Para poder mantener la información actualizada, os adjunto el siguiente enlace, en el que podéis encontrar el último Plan Anual que fue aprobado en 2013.

    Este enlace constituye la fuente oficial.
    http://www.sepe.es/contenido/empleo_formacion/formacion/formacion_para_el_empleo/plan_anual_politica_activa.html

    El Plan Anual de Política de Empleo (PAPE) contiene las acciones y medidas de políticas activas de empleo que se proponen llevar a cabo las Comunidades Autónomas, tanto las financiadas mediante fondos estatales, distribuidos de acuerdo con los criterios objetivos acordados por la Conferencia Sectorial de Empleo y Asuntos Laborales, como con recursos económicos propios, así como las acciones y medidas que va a realizar, en su ámbito de competencia, el propio Servicio Público de Empleo Estatal.
    La Ley 56/2003, de 16 de diciembre, de Empleo, establece como instrumentos de coordinación del Sistema Nacional de Empleo:
    La Estrategia Española de Empleo.
    El Plan Anual de Política de Empleo.
    El Sistema de Información de los Servicios Públicos de Empleo.
    Estos instrumentos se configuran como el marco normativo para la coordinación y ejecución de las políticas activas de empleo en el conjunto de España y como marco de referencia compartido, a partir del cual los Servicios Públicos de Empleo deben diseñar y gestionar sus propias políticas activas de empleo.

    Objetivos prioritarios del PAPE 2013
    Los objetivos y las medidas de política de empleo que tanto las Comunidades Autónomas como el Servicio Público de Empleo Estatal, en sus respectivos ámbitos de competencia, desarrollarán en el marco de este Plan Anual de Política de Empleo para 2013 se agrupan, de manera resumida, para cada uno de los objetivos prioritarios de la siguiente forma:
    Objetivo 1.Medidas para mejorar la empleabilidad de los jóvenes y apoyo al emprendimiento.
    Objetivo 2. Medidas para mejorar la empleabilidad de otros colectivos especialmente afectados por el desempleo.
    Objetivo 3. Medidas para mejorar la calidad de la formación profesional para el empleo.
    Objetivo 4. Medidas para mejorar la vinculación de las políticas activas y pasivas de empleo.

    Marina Irún Briz
    Formadora curso orientación e inserción profesional.
    Plataforma de Formación on line
    IFES_Valencia
    Leer más...